Guia: Dragonus – Skywratch Mage
Escrito Por: Curioso en Dragonus – Skywratch Mage, Sentinel | 4 de marzo del 2012
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Como armar a este héroe Dragonus Slywratch, si tienes algun consejo o idea como lo has armado tu puedes comentar y apoyar a los demás y a nosotros a fijar algunos items fijos de ste héroe.
- Orden de los skill (cual sacar primero)
- Itens que le servirán
- Consejos para el Heroe
Guia: Holy Knight
Escrito Por: Curioso en Guia Heroes, HOLY KNIGHT, Sentinel | 24 de octubre del 2010
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| Atributo: Inteligencia Velocidad de Movimiento: 300 Tiempo entre golpes: 1.48 Hp: 530 Mp: 273 Hp Regen: 0.85 (por sec) Mp Regen: 0.85 (por sec) |
Fuerza: 20 (+1.5 x lvl) Agilidad: 15 (+2.1 x lvl) Inteligencia: 21 (+2.8 x lvl) Rango: 600 Daño: 43-53 Armor: 1.1 Dificultad de uso: Difícil |
SKILL
Penitence
Nivel 1 – 8% lenteada, 7% daño extra al enemigo selecccionado
Nivel 2 – 16% lenteada, 14% daño extra al enemigo selecccionado
Nivel 3 – 24% lenteada, 21% daño extra al enemigo selecccionado
Nivel 4 – 32% lenteada, 28% daño extra al enemigo selecccionadoTiempo para volverse a usar: 14 segundos
Costo de Mana: 100 de mana en todos los niveles
Duración 7 segundosSe lentea al oponente y todo el daño que reciba (por golpe o hechizos) será amplificado por un porcentaje dependiendo del nivel. Dura 7 segundos y con un cooldown de 14 puedes mantener a un heroe afectado por este hechizo la mitad del tiempo.
Test of Faith
Nivel 1 – 50-100 daño, 6 segundos casteo a aliados
Nivel 2 – 100-200 daño, 5 segundos casteo a aliados
Nivel 3 – 150-300 daño, 4 segundos casteo a aliados
Nivel 4 – 200-400 daño, 3 segundos casteo a aliadosTiempo para volverse a usar: 30 segundo
Costo de Mana: 175 de mana en todos los nivelesEl daño causado por Test of Faith es daño puro, es decir que va defrente a la vida del oponente sin ser disminuido por nada. Si es usado en un enemigo, recibira daño puro de hasta 400 (mas fuerte que el laser del tinker!). Si es usado en un aliado sera teletransportado a la base después del tiempo de casteo. Si es usado en uno de tus creeps, serta teletranpostado instantáneamente a la base.
Holy Persuasion
Nivel 1 – 1 unidad maximo. +75 hp
Nivel 2 – 1 unidad maximo. +150 hp
Nivel 3 – 2 unidades maximo. +225 hp
Nivel 4 – 3 unidades maximo. +300 hpTiempo para volverse a usar: 30 segundos
Costo de Maná: 100 de mana en todos los niveles
Hand of God
Nivel 1 – 200 hp curado
Nivel 1 – 300 hp curado
Nivel 1 – 400 hp curadoTiempo para volverse a usar: 120 segundos
Costo de mana: 200/300/400 manaRegenera completamente todo el hp de los creeps que controles y cura a todos los heroes aliados en el mapa dependiendo del nivel del hechizo.
ITEMS
Headress of Rejuvenation (regeneración de vida para mantenerte en línea)
Ring of Basilius
Boots of Speed (Velocidad al Comienzo para escapar o cazar)
Mekansm (ayudar a tu equipo y a la vez te vuelves mas resistente, 2 maneras de curar)
Power Treads (más daño, tus golpes duelen)
Necronomicron (Opcional si nadie más ha comprado y sabes usarlo, Recomendado para el build 2)
Guinzo’s Scythe of Vyse
Assault Cuiltrass (Defensa y velocidad de ataque, armor para todo tu equipo)
Observer Wards y Sentrys Wards durante todo el juego
Item Opciona: Si deseas tener mas ejercito de Creeps compralo.
Guia de Skill
Una guia para subirte en forma ordenada y ser fuerte al comienzo como al final. Es aplicable cuando sabes jugarlo y saber que skill usar.
1. Penitence
2. Test of Faith
3. Test of Faith
4. Penitence
5. Test of Faith
6. Penitence
7. Test of Faith
8. Penitence
9. Stat
10. Hand of God
11. Hand of God
12. Stat
13. Stat
14. Stat
15. Stat
16. Hand of God
17. Stat
18. Stat
19. Stat
20. Stat
21. Stat
22. Holy Persuation
23. Holy Persuation
24. Holy Persuation
25. Holy Persuation
Guia de Como Jugarlo
La idea de este build es tener un Chen bastante decente, en daño, y skills que pueda cazar y matar enemigos además de aprovechar el daño PURO de Test of Faith que puede llegar a ser hasta de 400 de daño directo a la vida del oponente, si le sumas el aumento de daño gracias a Penitence puedes matar a un enemigo de un par de golpes y un skill.
Primero maximizaremos Penitence y Test of Faith al mismo tiempo, de manera que podemos usarlos ambos en su maximo poder para cazar enemigos o hacer daño a comienzos del juego, a enemigos con poco HP si tienes ambos skills maximizados los matarás de un solo combo y un par de golpes posiblemente. Hand of God en niveles 10/11/16 ya que aunque no consigas creeps del mapa para darles FULL HEAL, es bastante útil para salvar a compañeros de problemas o para curar a todos en una batalla. Holy Persuation no lo usaremos en este build ya que la idea es que sea fácil de utilizar y manejar varios creeps a la vez no es tan fácil, requiere bastante practica, envés de eso subiremos stats para tener mas daño y vida.
Tu combo será con este build Penitence – Guinzo’s Scythe of Vyse – Test of Faith – Golpe Golpe – Seguir a tu enemigo y volver a usar Penitence. Si tienes Necronomicrones debes sacarlos al momento de usar Penitence.
Recomendaciones
Bueno primero que nada decir que el Holy Knight es principalmente un héroe Support, es decir un héroe de ayuda, estará destinado muchas veces principalmente a curar o a ayudar a su equipo principalmente, y no siempre a armarse. Por eso tu trabajo será comprar observer wards o Sentry wards si se necesitan y ponerlas en lugares clave.
Sobre los skills ya esta dicho casi todo, solo me gustaría aclarar unos cuantos puntos más.
Test of Faith además de hacer un daño terrible también te permite enviar un aliado a la base evitándole gastar Town Portal o posiblemente salvándolo de una muerte segura.
Penitence no solo lentea, tambien amplifica daño volviendo al enemigo menos resistente, si tu equipo planea atacar a un enemigo entre todos o simplemente ves que le estan golpeando, aunque este paralizado el enemigo usa Penitence para aumentar el daño de todo tu equipo sobre ese enemigo, úsalo cada vez que puedas ya que tiene poco tiempo para volverse a usar.
Sobre Hand of God tienes que estar atento a todo lo que sucede, puedes decirles a tus aliados que te escriban h! cuando necesitan que los cures o como desees, te podrá servir para salvar aliados de muertes seguras, salvarte a ti mismo, curar a tus creeps, cambiar el rumbo de una batalla y muchas más, recuerda que curas a todos los héroes aliados en todo el mapa.








Headress of Rejuvenation (regeneración de vida para mantenerte en línea)
Boots of Speed (Velocidad al Comienzo para escapar o cazar)
Mekansm (ayudar a tu equipo y a la vez te vuelves mas resistente, 2 maneras de curar)
Power Treads (más daño, tus golpes duelen)
Guinzo’s Scythe of Vyse
Assault Cuiltrass (Defensa y velocidad de ataque, armor para todo tu equipo)
Observer Wards y Sentrys Wards durante todo el juego
Item Opciona: Si deseas tener mas ejercito de Creeps compralo.